Guía del Capítulo 2 de Punch Out Of Prison: desbloquear The Yard y la carrera de la caja

Aprende a desbloquear el Capítulo 2 de Punch Out Of Prison, desenterrar la caja enterrada en The Yard y usar los nuevos ayudantes del patio para escapar más rápido.

El Capítulo 1 es solo el calentamiento. Punch Out Of Prison Capítulo 2 — The Yard — convierte la fuga de un machaque contra la pared en una carrera por terreno abierto cargando una caja, y permanece bloqueado hasta que hayas escapado una vez. Esa única condición es donde muchos jugadores se atascan: terminan su primera fuga, reaparecen en el bloque de celdas y nunca se dan cuenta de que el Capítulo 2 de Punch Out Of Prison ya se ha abierto.

Esta guía cubre el requisito de desbloqueo, qué te pide realmente el objetivo de la caja enterrada, los cuatro nuevos ayudantes del patio y los hábitos del Capítulo 1 que siguen rindiendo en The Yard. Todo lo que aparece a continuación proviene de la propia página de Roblox del juego y de una guía de GGRecon publicada el 2 de noviembre de 2026, así que puedes consultar la fuente antes de lanzarte a una partida.

Punch Out Of Prison Capítulo 2 de un vistazo

The Yard es un capítulo independiente con su propio objetivo y su propia plantilla de ayudantes, pero funciona con el mismo bucle de puñetazos y mejoras que aprendiste en el bloque de celdas. Esta es la configuración listada oficialmente, tomada de la descripción de Roblox del juego capturada el 2026-11-04.

DetalleLo que indica el juego
Nombre del capítuloThe Yard
Requisito de desbloqueoEscapar del Capítulo 1 una vez
Objetivo principalDesenterrar la caja enterrada y llevarla hasta la puerta
Nuevos ayudantes del patioPalomas, Biscuit el perro, mangueras de torre, una excavadora
Dificultades de fugaFácil, Normal o Difícil
Registro de récordsMejores tiempos del Salón de la Fama para ambos capítulos

Fuente: la página oficial de Punch Out Of Prison en Roblox, descripción capturada el 2026-11-04.

Fíjate en lo que la tabla omite. La descripción nombra a los cuatro ayudantes del patio, pero no explica qué hace cada uno, y no publica una lista de precios ni un límite de tiempo para la carrera de la caja. Cuenta con aprender esos detalles dentro del juego en lugar de fiarte de una guía que cita cifras que nadie puede verificar.

Cómo desbloquear el Capítulo 2 de Punch Out Of Prison

El desbloqueo es deliberadamente sencillo. La única condición en la descripción oficial es escapar del Capítulo 1 una vez: no hay puerta de nivel, ni código, ni ruta de compra indicada en ningún punto del texto. Termina tu primera fuga y The Yard estará disponible la próxima vez que vuelvas al centro del juego.

La redacción importa: el requisito está escrito como una fuga, no como progreso o daño parcial. Una partida que termina antes de que realmente escapes no lo cumple, así que acaba el trabajo en lugar de irte cuando la parte interesante ha terminado.

  • Completa una fuga del Capítulo 1. En solitario o con un escuadrón de hasta cinco jugadores: la descripción no limita el desbloqueo a ninguna de las dos opciones.
  • Vuelve a la zona del patio. El capítulo gira en torno a un yacimiento de excavación, así que dirígete allí tras la fuga en lugar de esperar en el bloque de celdas.
  • Sigue desarrollando tu cuenta. Las gemas se ganan con cada fuga, así que los guantes, efectos de golpe, clases y emotes que estás buscando siguen acumulándose mientras desbloqueas el capítulo.

Qué haces realmente en The Yard

El objetivo central es breve: desenterrar la caja enterrada y llevarla hasta la puerta. Lo interesante es todo lo que lo rodea. The Yard es donde entran los nuevos ayudantes —palomas, Biscuit el perro, mangueras de torre y una excavadora— superpuestos a la economía de escombros que ya conoces.

Tus mejoras siguen sosteniendo la partida. Los puñetazos más fuertes, los agujeros más grandes y una mochila más amplia salen de vender escombros en la trituradora, exactamente como en el Capítulo 1. Como el capítulo te pide transportar una caja en lugar de limitarte a perforar una pared, las mejoras de capacidad merecen una buena mirada antes de empezar a acarrear.

Si juegas al Capítulo 2 de Punch Out Of Prison con amigos, recuerda que las mejoras de equipo benefician a todos los del grupo, y un amigo de Roblox en tu escuadrón añade un 10 % de bonificación de gemas. No hay razón para excavar en solitario a menos que quieras el desafío extra.

Hábitos del Capítulo 1 que siguen rindiendo

The Yard cambia el objetivo, no los fundamentos. Estos hábitos del primer capítulo se trasladan directamente.

  • Vende tus escombros en cada viaje. Los escombros van a la trituradora, y lo recaudado compra puñetazos más fuertes, agujeros más grandes, una mochila más amplia y más ayudantes.
  • Compra primero las mejoras de equipo. En un grupo de hasta cinco, las mejoras de equipo elevan a todo el escuadrón en lugar de a un solo jugador, lo que se multiplica a lo largo de una sesión completa.
  • Entrena en THE GYM. El entrenamiento en el gimnasio da mejoras permanentes, así que el tiempo allí nunca se desperdicia entre fugas.
  • Verifica la ruta de The Yard dentro del juego. El objetivo oficial del Capítulo 2 es desenterrar la caja enterrada y llevarla hasta la puerta. Solo a modo de referencia: no se indica que The Yard requiera el túnel oculto del Capítulo 1.

Consejos para partidas más rápidas en el Capítulo 2 de Punch Out Of Prison

  1. Haz escuadrón antes de excavar. Un equipo completo de cinco significa más puñetazos en el yacimiento y valor de mejora compartido. La bonificación de amigo es una ganancia directa del 10 % de gemas extra.
  2. Mantén las Gemas gratis separadas del efectivo de la trituradora. El código RELEASE da Gemas gratis para guantes, efectos de golpe, clases y emotes. Financia la mochila y otras mejoras de capacidad con el efectivo de vender escombros en la trituradora.
  3. Elige una dificultad y mantenla un tiempo. Fácil, Normal y Difícil cuentan como fugas, pero el Salón de la Fama registra los mejores tiempos por capítulo, así que las partidas constantes te dan una referencia más limpia que superar.
  4. Trata los récords como un objetivo aparte. El Salón de la Fama también registra más fugas, más bloques rotos y tiempo total de juego, así que una sesión dedicada a machacar bloques sigue moviendo una estadística aunque el cronómetro no sea tu fuerte.

Recompensas, récords y el código de Gemas gratis

Cada fuga paga gemas, y las gemas desbloquean guantes, efectos de golpe, clases y emotes. El Salón de la Fama guarda los mejores tiempos de ambos capítulos junto con más fugas, bloques y tiempo de juego, lo que convierte el Capítulo 2 de Punch Out Of Prison en un capítulo de marcador tanto como un capítulo de fuga.

Dos notas con fecha que conviene conocer antes de conectarte:

  • El código RELEASE. Tanto la página oficial de Punch Out Of Prison en Roblox (descripción capturada el 2026-11-04) como la guía de códigos de GGRecon publicada el 2026-11-02 incluían RELEASE como un código activo para gemas gratis. Canjéalo en el menú de Tienda o Ajustes. Los códigos de Roblox se retiran sin aviso, así que si falla, es que ya no existe y no que esté roto.
  • El contenido de Halloween terminó. Los guantes de calabaza, la tienda de dulces y las skins espeluznantes figuraban con fecha de fin el 2 de noviembre, así que esa temporada limitada ya ha terminado a la hora de escribir esto.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se desbloquea el Capítulo 2 de Punch Out Of Prison? Escapando del Capítulo 1 una vez. La descripción oficial lo indica como único requisito, sin necesidad de nivel, código ni compra. Completa una fuga entera y The Yard se abre.

¿Cuál es el objetivo en el Capítulo 2 de Punch Out Of Prison? Desenterrar la caja enterrada en The Yard y llevarla hasta la puerta. El capítulo usa el mismo bucle de venta de escombros y mejoras que el Capítulo 1, con palomas, Biscuit el perro, mangueras de torre y una excavadora añadidos como ayudantes del patio.

¿Se puede jugar al Capítulo 2 de Punch Out Of Prison en solitario? La descripción no indica una restricción para un jugador, pero el juego admite equipos de hasta cinco, y las mejoras de equipo benefician a todos. Un amigo de Roblox en el escuadrón también añade un 10 % de bonificación de gemas, lo que hace que agruparse sea la ruta más rápida.

¿Necesitas el código RELEASE para completar The Yard? No. Es una bonificación de gemas gratis, no un requisito. Las gemas se ganan con cada fuga de todos modos, así que puedes financiar las mejoras solo con partidas del Capítulo 1 y del Capítulo 2 si el código ya ha caducado.