Guía de las palomas de Punch Out Of Prison: cómo probar y usar al ayudante del patio

Las palomas son un ayudante del patio del Capítulo 2 en Punch Out Of Prison. Esto es lo que confirma el juego, lo que omite y cómo probarlas en Fácil.

Las palomas aparecen en Punch Out Of Prison como uno de los cuatro ayudantes del patio con nombre, y ese nombre es casi todo el registro oficial. Si buscaste las palomas de Punch Out Of Prison esperando un número de daño o un precio en la tienda, ya conoces el problema: el desarrollador enumera al ayudante y no publica nada más sobre él. Esa laguna importa, porque los ayudantes están en el lado de la tienda que se financia con escombros, y los escombros que inviertes en las palomas de Punch Out Of Prison son escombros que no gastaste en la potencia de puñetazo que de verdad abre muros.

Qué son realmente las palomas de Punch Out Of Prison

El Capítulo 2: The Yard añadió cuatro ayudantes con nombre: palomas, Biscuit el perro, mangueras de torre y un bulldozer. Esa lista está confirmada en la página oficial de Punch Out Of Prison en Roblox. Lo que no está confirmado es cualquier cosa que planearías — ni precio, ni valor de daño, ni tiempo de recarga, ni tipo de objetivo, ni una declaración de qué mina, carga o rocía cada ayudante.

AyudanteConfirmado por el desarrolladorNo publicado
PalomasFiguran como ayudante del patio del Capítulo 2Precio, daño, tiempo de recarga, tipo de objetivo
Biscuit el perroFigura como ayudante del patio del Capítulo 2Con qué interactúa el perro
Mangueras de torreFiguran como ayudante del patio del Capítulo 2Si los cubos desaparecen o solo se rocían
BulldozerFigura como ayudante del patio del Capítulo 2Si despeja un tramo de muro

Como la descripción se detiene en los nombres, cualquier lista de niveles que clasifique a las palomas de Punch Out Of Prison frente al bulldozer es experiencia de jugadores, no una hoja de estadísticas del desarrollador. Usa esas clasificaciones como una hipótesis que vale la pena probar, no como una orden de compra.

Otro límite más: los ayudantes son una incorporación del Capítulo 2, pero la categoría general de ayudantes ya existía antes en el ciclo. Trata a las palomas como contenido del patio y no asumas que se trasladan a cómo se juega el Capítulo 1.

Supera la barrera del Capítulo 1 antes de comprar ayudantes

El Capítulo 2: The Yard se desbloquea tras un escape del Capítulo 1. Las notas de la actualización no exigen dificultad Difícil, una insignia, un pase de juego ni un amigo en el servidor: una sola fuga es la llave publicada. Ese primer escape debería ser tu prioridad, porque las palomas no son contenido visible hasta que se abre el patio.

El objetivo escrito del patio es desenterrar una caja enterrada y llevarla hasta la puerta. Los ayudantes son mano de obra extra dentro de ese ciclo, no un sustituto de la caja, y nada en la página del juego dice lo contrario. El punto de excavación, el peso de la caja y la distancia a la puerta no están publicados, así que no hay una ruta oficial que acortar con ayuda.

También deja atrás las cuentas navideñas. El set limitado de Halloween —guantes de calabaza, una tienda de dulces y aspectos espeluznantes— estuvo disponible hasta el 2 de noviembre de 2026. No presupuestes escombros para ayudantes pensando en objetos que ya no puedes comprar.

Cómo probar las palomas de Punch Out Of Prison en un servidor activo

No puedes consultar qué hacen las aves, así que mídelo. Esto toma unos diez minutos y responde a la única pregunta que importa: ¿la compra acorta tu ciclo?

  1. Explora en Fácil e ignora el reloj. Aprende dónde sale la caja de la tierra y dónde está la trituradora en relación con ella.
  2. Elige un muro de prueba fijo. El mismo muro cada vez, o la comparación será ruido.
  3. Golpea durante 60 segundos con todos los ayudantes desactivados. Anota los escombros que acumulaste.
  4. Repite los mismos 60 segundos con las palomas activadas. Las mismas mejoras, la misma mochila, el mismo muro.
  5. Observa qué tocan las aves: cubos, escombros sueltos o nada que puedas ver. Un ayudante que nunca toca un cubo no es un ayudante de demolición, diga lo que diga su nombre.
  6. Haz la prueba una vez cerca de la zona de excavación. Un ayudante que ignora los muros podría aun así ahorrarte tiempo en un transporte.

Si el cronómetro no se mueve después de dos pruebas limpias, invierte los escombros en potencia de puñetazo. Los informes de la comunidad sobre la fuerza de los ayudantes solo son útiles hasta que tu propio cronómetro los contradice.

Dónde encajan los ayudantes en el orden de mejoras

La página del juego no publica costes de mejoras, daño de puñetazo ni tamaños de agujero. El orden siguiente es una lectura práctica del ciclo —golpear, cargar, vender, escapar—, no una lista de niveles del desarrollador. Confía en la tienda del juego antes que en cualquier número que leas en internet.

OrdenComprarPor qué ayudaNúmeros oficiales
1Puñetazos más fuertesMás cubos se rompen por golpe, así que la mochila se llena más rápidoNo publicados
2Mochila más grandeMenos viajes de vuelta para vender, el principal tiempo muerto al principioNo publicados
3Agujeros más grandesMás bloques por puñetazo conectado una vez que los cubos de verdad se hacen añicosNo publicados
4Ayudantes, incluidas las palomasMano de obra extra después de que tus propios puños merezcan usarseNo publicados
5Entrenamiento en el gimnasioEs permanente, así que sobrevive al siguiente encierroMoneda no publicada
6Guantes, efectos, clases, emotesSe pagan con gemas de escape; no financian una fugaPrecios en gemas no publicados

Los puñetazos más fuertes van antes que los agujeros más grandes porque un golpe amplio que rebota en el muro no llena una mochila. Los ayudantes van en cuarto lugar por la misma razón: cada compra de ayudante se financia con los escombros que producen tus puñetazos, así que un ayudante comprado demasiado pronto compite con la mejora que genera esos escombros.

Reglas de equipo, gimnasio y gemas que cambian las cuentas

Algunos detalles sobre las palomas de Punch Out Of Prison son exactos, aunque el ave no lo sea. Estas son las reglas escritas.

Instantánea (datos públicos de Roblox)Valor
Registrado3 de noviembre de 2026
Visitas2.823.792
Favoritos70.166
Votos2.446 a favor, 448 en contra (84,5 % positivos)
Jugadores al obtener los datos4.568
Límite por servidor30
Límite de grupo5

Las cifras proceden de los datos públicos del juego en Roblox registrados el 3 de noviembre de 2026, tal como se citan en la guía de escape de Punch Out Of Prison ch2: The Yard. Los recuentos en vivo cambian constantemente.

  • Los grupos admiten hasta cinco reclusos, y las mejoras de equipo ayudan a toda la cuadrilla. Di en voz alta quién compra la mejora compartida para que cuatro personas no asuman cada una que lo hizo otra.
  • Un amigo de Roblox en la cuadrilla añade un 10 % de gemas. Es un multiplicador de gemas, no de escombros, así que no financiará más rápido una compra de palomas.
  • El gimnasio entrena mejoras permanentes. Úsalo como un camino secundario, no como un reemplazo de la trituradora.
  • Las gemas compran guantes, efectos de golpe, clases y emotes. Los escombros compran mejoras de combate y de carga. Gastar una moneda donde la tienda pide la otra se siente como un muro incluso cuando nada está roto.
  • La descripción de Roblox todavía menciona RELEASE para gemas gratis. Solo como referencia, los rastreadores de códigos del 4 de noviembre informan que YARDCREW, 1MVISITS y RELEASE están activos; verifica la lista actual en el juego.

Nada de eso cambia lo que hacen las palomas. Cambia cuándo puedes permitirte averiguarlo.

FAQ

¿Las palomas de Punch Out Of Prison rompen muros?

La página del juego nunca lo dice. Las palomas están confirmadas como ayudante del patio, pero el tipo de objetivo, el daño y el tiempo de recarga no están publicados. Haz la prueba de muro de 60 segundos en Fácil y deja que tu propio recuento de escombros decida.

¿Cuánto cuestan las palomas?

No se publica ningún precio para ningún ayudante. Los ayudantes están en el lado de la tienda financiado con escombros, junto a la potencia de puñetazo, el tamaño de los agujeros y el espacio de mochila, así que planifica la compra en escombros triturados en lugar de gemas.

¿Necesitas palomas para terminar el Capítulo 2: The Yard?

Nada oficial exige un ayudante. El objetivo publicado es desenterrar la caja enterrada y llevarla hasta la puerta, y puedes intentarlo sin comprar nada. Los ayudantes se describen como mano de obra extra, no como una llave para la puerta.

¿Pueden las palomas ayudar a un grupo de cinco jugadores?

No hay un comportamiento cooperativo confirmado para ningún ayudante con nombre. Lo que sí está confirmado: los grupos tienen un límite de cinco, las mejoras de equipo ayudan a todos en la cuadrilla y la insignia Full Crew pide un escape con cinco reclusos. Coordina quién compra las mejoras compartidas antes de gastar en experimentos individuales con ayudantes.