Panduan Punch Out Of Prison Chapter 2: Membuka The Yard & Misi Peti

Pelajari cara membuka Punch Out Of Prison Chapter 2, menggali peti terkubur di The Yard, dan memanfaatkan helper yard baru untuk kabur lebih cepat.

Chapter 1 hanyalah pemanasan. Punch Out Of Prison Chapter 2 — The Yard — mengubah pelarian dari grinding menghancurkan dinding menjadi misi mengangkut peti melintasi tanah terbuka, dan chapter ini tetap terkunci sampai kamu berhasil kabur sekali. Kondisi tunggal itulah yang membuat banyak pemain tertahan: mereka menyelesaikan pelarian pertama, muncul kembali di blok sel, dan tidak pernah menyadari bahwa Punch Out Of Prison chapter 2 sudah terbuka.

Panduan ini membahas syarat pembukaan, apa sebenarnya yang diminta oleh objektif peti terkubur, empat helper yard baru, dan kebiasaan Chapter 1 yang masih berguna di The Yard. Semua yang ada di bawah ini berasal dari halaman Roblox resmi game dan panduan GGRecon yang terbit pada 2 November 2026, jadi kamu bisa memeriksa sumbernya sebelum memulai satu run.

Punch Out Of Prison Chapter 2 Sekilas

The Yard adalah chapter terpisah dengan objektifnya sendiri dan susunan helper-nya sendiri, tetapi berjalan di atas loop pukul-dan-upgrade yang sama seperti yang kamu pelajari di blok sel. Berikut adalah pengaturan resmi yang terdaftar, diambil dari deskripsi Roblox game yang diambil pada 2026-11-04.

DetailYang dinyatakan game
Nama chapterThe Yard
Syarat pembukaanKabur dari Chapter 1 sekali
Objektif utamaGali peti terkubur dan bawa ke gerbang
Helper yard baruMerpati, Biscuit si anjing, selang menara, buldoser
Tingkat kesulitan breakoutMudah, Normal, atau Sulit
Pelacakan rekorWaktu tercepat Hall of Fame untuk kedua chapter

Sumber: halaman game resmi Punch Out Of Prison di Roblox, deskripsi diambil 2026-11-04.

Perhatikan apa yang tidak dicantumkan tabel. Deskripsi tersebut menyebutkan empat helper yard tetapi tidak menjelaskan apa fungsi masing-masing, dan tidak mempublikasikan daftar harga atau batas waktu untuk misi peti. Rencanakan untuk mempelajari detail tersebut di dalam game, bukan dari panduan yang mengutip angka yang tidak bisa diverifikasi siapa pun.

Cara Membuka Punch Out Of Prison Chapter 2

Membukanya sengaja dibuat sederhana. Satu-satunya syarat dalam deskripsi resmi adalah kabur dari Chapter 1 sekali — tidak ada gerbang level, tidak ada kode, dan tidak ada jalur pembelian yang tercantum di mana pun dalam teks tersebut. Selesaikan pelarian pertamamu, dan The Yard menjadi tersedia saat kamu kembali ke hub game.

Kata-katanya penting: syaratnya ditulis sebagai sebuah pelarian, bukan sebagai progres atau kerusakan sebagian. Run yang berakhir sebelum kamu benar-benar kabur tidak memenuhinya, jadi selesaikan pekerjaannya alih-alih pergi setelah bagian yang menarik selesai.

  • Selesaikan satu pelarian Chapter 1. Sendiri atau dengan skuad hingga lima pemain — deskripsi tidak membatasi pembukaan untuk salah satunya.
  • Kembali ke area yard. Chapter ini dibangun di sekitar lokasi penggalian, jadi pergilah ke sana setelah breakout alih-alih menunggu di blok sel.
  • Terus kembangkan akunmu. Permata diperoleh untuk setiap pelarian, jadi sarung tangan, efek pukulan, kelas, dan emote yang kamu incar terus bertambah saat kamu membuka chapter ini.

Apa yang Sebenarnya Kamu Lakukan di The Yard

Objektif intinya singkat: gali peti terkubur dan bawa ke gerbang. Bagian yang menarik adalah segala hal di sekitarnya. The Yard adalah tempat helper baru masuk — merpati, Biscuit si anjing, selang menara, dan buldoser — berlapis di atas ekonomi puing yang sudah kamu pahami.

Upgrade-mu tetap menjadi penopang run. Pukulan lebih keras, lubang lebih besar, dan ransel lebih besar semuanya berasal dari menjual puing di mesin penghancur, persis seperti di Chapter 1. Karena chapter ini memintamu mengangkut peti alih-alih sekadar menembus dinding, upgrade kapasitas layak dipertimbangkan matang-matang sebelum kamu mulai mengangkut.

Jika kamu bermain Punch Out Of Prison Chapter 2 bersama teman, ingat bahwa upgrade tim menguntungkan semua orang di grup, dan seorang teman Roblox di skuadmu menambahkan bonus permata 10%. Tidak ada alasan untuk menggali sendirian kecuali kamu menginginkan tantangan ekstra.

Kebiasaan Chapter 1 yang Masih Berguna

The Yard mengubah objektifnya, bukan fundamentalnya. Kebiasaan-kebiasaan dari chapter pertama ini langsung terbawa.

  • Jual puingmu setiap kali kembali. Puing masuk ke mesin penghancur, dan hasilnya membeli pukulan lebih keras, lubang lebih besar, ransel lebih besar, dan lebih banyak helper.
  • Beli upgrade tim lebih dulu. Dalam grup hingga lima orang, upgrade tim mengangkat seluruh skuad alih-alih satu pemain, yang efeknya berlipat sepanjang sesi penuh.
  • Latihan di THE GYM. Latihan gym memberi upgrade permanen, jadi waktu yang dihabiskan di sana tidak pernah sia-sia di antara pelarian.
  • Verifikasi rute The Yard di dalam game. Objektif resmi Chapter 2 adalah menggali peti terkubur dan membawanya ke gerbang. Hanya sebagai referensi, tidak disebutkan bahwa The Yard membutuhkan terowongan tersembunyi Chapter 1.

Tips untuk Run Punch Out Of Prison Chapter 2 yang Lebih Cepat

  1. Bentuk skuad sebelum menggali. Tim penuh berisi lima orang berarti lebih banyak pukulan di lokasi penggalian dan nilai upgrade yang dibagi. Bonus teman adalah tambahan langsung 10% perolehan permata.
  2. Pisahkan Permata gratis dari uang tunai mesin penghancur. Kode RELEASE memberi Permata gratis untuk sarung tangan, efek pukulan, kelas, dan emote. Danai ransel dan upgrade kapasitas lain dengan uang tunai dari menjual puing di mesin penghancur.
  3. Pilih satu tingkat kesulitan dan tekuni untuk sementara waktu. Mudah, Normal, dan Sulit semuanya dihitung sebagai breakout, tetapi Hall of Fame melacak waktu tercepat per chapter, jadi run yang konsisten memberimu patokan yang lebih jelas untuk dikalahkan.
  4. Perlakukan rekor sebagai tujuan terpisah. Hall of Fame juga melacak jumlah pelarian terbanyak, blok terbanyak yang dihancurkan, dan total waktu bermain, jadi sesi yang dihabiskan untuk grinding blok tetap menggerakkan sebuah statistik meskipun timer bukan yang terbaikmu.

Hadiah, Rekor, dan Kode Permata Gratis

Setiap pelarian memberikan permata, dan permata membuka sarung tangan, efek pukulan, kelas, dan emote. Hall of Fame menyimpan waktu tercepat untuk kedua chapter beserta jumlah pelarian, blok, dan waktu bermain terbanyak, yang menjadikan Punch Out Of Prison Chapter 2 sama-sama chapter papan skor dan chapter pelarian.

Dua catatan bertanggal yang perlu diketahui sebelum kamu login:

  • Kode RELEASE. Baik halaman Roblox resmi Punch Out Of Prison (deskripsi diambil 2026-11-04) maupun panduan kode GGRecon yang terbit 2026-11-02 mencantumkan RELEASE sebagai kode aktif untuk permata gratis. Tukarkan di menu Shop atau Settings. Kode Roblox dihentikan tanpa peringatan, jadi jika gagal, kode itu sudah hilang, bukan rusak.
  • Konten Halloween sudah berakhir. Sarung tangan labu, toko permen, dan skin seram tercatat dengan tanggal berakhir 2 November, jadi periode terbatas itu sudah selesai per saat tulisan ini dibuat.

FAQ

Bagaimana cara membuka Punch Out Of Prison Chapter 2? Kabur dari Chapter 1 sekali. Deskripsi resmi mencantumkannya sebagai satu-satunya syarat, tanpa perlu level, kode, atau pembelian. Selesaikan breakout penuh dan The Yard terbuka.

Apa tujuannya di Punch Out Of Prison Chapter 2? Gali peti terkubur di The Yard dan bawa ke gerbang. Chapter ini menggunakan loop menjual puing dan upgrade yang sama seperti Chapter 1, dengan merpati, Biscuit si anjing, selang menara, dan buldoser ditambahkan sebagai helper yard.

Bisakah kamu bermain Punch Out Of Prison Chapter 2 sendiri? Deskripsi tidak mencantumkan batasan solo, tetapi game mendukung tim hingga lima orang, dan upgrade tim menguntungkan semua orang. Teman Roblox di skuad juga menambahkan bonus permata 10%, yang menjadikan bermain kelompok sebagai rute lebih cepat.

Apakah kamu perlu kode RELEASE untuk menuntaskan The Yard? Tidak. Itu bonus permata gratis, bukan syarat. Permata tetap diperoleh untuk setiap pelarian, jadi kamu bisa mendanai upgrade murni melalui run Chapter 1 dan Chapter 2 jika kode tersebut sudah kedaluwarsa.