Punch Out Of Prison llevar la caja a la puerta: guía del Capítulo 2 The Yard
Cómo funciona el objetivo de llevar la caja a la puerta en el Capítulo 2: The Yard de Punch Out Of Prison, con desbloqueos, ayudantes del patio, consejos de equipo y notas sobre códigos.
Por qué el Capítulo 2 cambia toda la fuga
El Capítulo 2 de Punch Out Of Prison no termina con un agujero en una pared: termina con una caja en una puerta. El paso de llevar la caja a la puerta en Punch Out Of Prison es el objetivo central de The Yard: desentierras una caja y la arrastras hasta la puerta en lugar de excavar un túnel para salir de una celda.
Ese único cambio convierte un juego de romper paredes en primera persona en una entrega cooperativa. El objetivo de llevar la caja a la puerta en Punch Out Of Prison suena simple, pero premia la preparación por encima de la velocidad bruta de puñetazos, y saber qué se conserva del Capítulo 1 marca la diferencia entre una fuga limpia y una partida desperdiciada.
Cómo funciona el paso de llevar la caja a la puerta en Punch Out Of Prison
La regla de desbloqueo es la parte que más jugadores pasan por alto. The Yard no aparece por sí solo: tienes que escapar del Capítulo 1 una vez, y solo entonces se abre el Capítulo 2. Cuando lo hace, el objetivo cambia de "encontrar el túnel oculto y escapar" a "desenterrar la caja enterrada y llevarla a la puerta", tal como se describe en la página del juego Punch Out Of Prison en Medal.tv.
Primero desentierra, luego entrega
Las descripciones públicas de la actualización se detienen en esa frase, así que toma el punto exacto de aparición de la caja y las reglas de transporte como algo que aprendes en tu primera partida en The Yard y no como una ruta fija que alguien pueda darte. Lo que sí está confirmado: la caja está enterrada, lo que significa que cavar va antes que cargar, y la puerta es la línea de meta.
El Capítulo 2 de un vistazo
| Detalle | Lo que confirma la descripción del juego | Dónde está documentado |
|---|---|---|
| Requisito de desbloqueo | Escapar del Capítulo 1 una vez | Página del juego en Medal.tv |
| Objetivo principal | Desenterrar la caja enterrada y llevarla a la puerta | Página del juego en Medal.tv |
| Ayudantes del patio | Palomas, Biscuit el perro, mangueras de torre, una excavadora | Página del juego en Medal.tv |
| Tamaño del equipo | Forma equipo con hasta 5 jugadores | Página del juego en Medal.tv |
| Dificultades | Fácil, Normal, Difícil | Página del juego en Medal.tv |
| Recompensas | Gemas, guantes, efectos de golpe, clases, emotes | Página del juego en Medal.tv |
Si tu partida en The Yard empieza y no tienes idea de dónde está la caja, baja el ritmo y lee el mensaje del objetivo antes de correr. La puerta es fija; tu ruta no.
Mejoras que importan en la carrera de la caja
Nada en The Yard existe en el vacío. Todo lo que construiste en el Capítulo 1 —y todo lo que aún puedes comprar— influye directamente en lo bien que sale el objetivo de llevar la caja a la puerta en Punch Out Of Prison.
Esto es lo que el juego documenta como mejorable o comprable:
- Potencia de puñetazo y tamaño del agujero. Los puñetazos más fuertes y los agujeros más grandes se venden como mejoras, y los escombros del Capítulo 1 las pagan a través de la trituradora.
- Capacidad de la mochila. Una mochila más grande es una mejora explícita, algo que importa si transportar cosas forma parte de tu partida.
- Ayudantes. The Yard añade su propio equipo: palomas, Biscuit el perro, mangueras de torre y una excavadora.
- Entrenamiento permanente. THE GYM existe para mejoras permanentes, que vale la pena acumular antes de encadenar intentos en The Yard.
- Mejoras de equipo. Estas ayudan a todos los del equipo, no a todos los del servidor; la descripción oficial limita el equipo a cinco jugadores.
Un orden práctico: vende escombros y guarda mejoras primero, y luego ve por la caja. Llegar a la puerta con una build más fuerte sale más barato que repetir una entrega fallida.
Jugar en equipo facilita la entrega
The Yard admite equipos de hasta 5 jugadores, y los incentivos están inclinados hacia agruparse. Las mejoras de equipo benefician a todos los del equipo, y jugar junto a un amigo de Roblox añade un bono documentado de +10 % de gemas.
Ese bono importa porque las gemas son la moneda detrás de guantes, efectos de golpe, clases y emotes. Si estás farmeando el objetivo de llevar la caja a la puerta en Punch Out Of Prison una y otra vez por cosméticos, un amigo en el grupo es valor gratis en cada fuga.
La selección de dificultad es la otra palanca. La descripción canónica lista Fácil, Normal y Difícil; solo como referencia, la cobertura actual del evento del Capítulo 3 también reporta una dificultad Insane en los tres capítulos. Para tu primera victoria en The Yard, elige el ajuste que puedas terminar y no el que se vea impresionante.
Recompensas, récords y el Salón de la Fama
Cada fuga da gemas, y The Yard alimenta el mismo bucle de progresión que el Capítulo 1: guantes, efectos de golpe, clases y emotes dependen de gastar gemas. El Salón de la Fama del juego registra los tiempos más rápidos de ambos capítulos, además de la mayoría de fugas, bloqueos y tiempo de juego.
Eso significa que el objetivo de llevar la caja a la puerta en Punch Out Of Prison también es, en la práctica, una categoría de speedrun. Una vez que conoces el punto de excavación y el acceso a la puerta, las partidas repetidas se vuelven notablemente más rápidas, y la tabla de clasificación es donde se nota.
También hay un tablero de IDEAS dentro del juego donde los jugadores votan por funciones sugeridas, algo que vale la pena revisar si quieres ver qué está considerando el desarrollador a continuación.
Notas sobre códigos y eventos (instantánea con fecha)
Los códigos en los juegos de Roblox caducan rápido, así que esto es exactamente lo que estaba listado y cuándo.
| Código | Recompensa | Estado en el momento del informe |
|---|---|---|
RELEASE | Gemas gratis | Listado como activo por la guía de códigos de Punch Out Of Prison de GGRecon (publicada el 2 de noviembre de 2026) y por la lista de códigos de UrGameTips (actualizada el 1 de noviembre de 2026) |
La guía de GGRecon del 2 de noviembre de 2026 también señalaba que en ese momento no había caducado ningún código y que los códigos se anuncian en la descripción de Roblox del juego, no en un sitio aparte.
El contenido de Halloween —guantes de calabaza, una tienda de dulces y skins espeluznantes— estaba listado como activo hasta el 2 de noviembre de 2026, así que da esa ventana por cerrada según el mismo informe.
Sobre la escala: la guía de GGRecon del 2 de noviembre de 2026 registraba que casi 12.000 personas estaban jugando a Punch Out Of Prison en cualquier momento desde su lanzamiento en octubre. Es una instantánea de esa fecha, no un recuento en vivo: consulta Punch Out Of Prison en Roblox para ver las cifras actuales.
Preguntas frecuentes
¿Necesito terminar el Capítulo 1 para hacer el objetivo de llevar la caja a la puerta en Punch Out Of Prison? Sí. El Capítulo 2: The Yard solo se desbloquea después de escapar del Capítulo 1 una vez, según la propia descripción de la actualización del juego.
¿Dónde está la caja enterrada en The Yard? Las descripciones públicas confirman que la caja está enterrada y que hay que desenterrarla antes de poder transportarla, pero no fijan una ubicación de aparición. Apréndela en tu primera partida en lugar de confiar en una ruta que no puedes verificar.
¿Puedo completar la entrega de la caja en solitario? El juego admite equipos de hasta 5 jugadores y vende mejoras de equipo, así que agruparse es claramente el camino previsto. Los intentos en solitario no están documentados como bloqueados, pero el bono de +10 % de gemas por jugar con un amigo de Roblox es una razón de peso para llevar uno.
¿Qué obtengo por terminar la partida de llevar la caja a la puerta en Punch Out Of Prison? Gemas, que desbloquean guantes, efectos de golpe, clases y emotes. Tu tiempo de finalización y tu número de fugas también alimentan los récords del Salón de la Fama que se registran para ambos capítulos.
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