Caixote Enterrado do Punch Out Of Prison: Como Funciona o Capítulo 2, The Yard

O Capítulo 2 de Punch Out Of Prison tranca o caixote enterrado atrás da sua primeira fuga. Veja como desbloquear The Yard e concluir o transporte.

Por Que o Caixote Enterrado do Punch Out Of Prison Importa

O caixote enterrado do Punch Out Of Prison é o objetivo principal do Capítulo 2 e está bloqueado atrás da sua primeiríssima fuga. Esse bloqueio é o motivo pelo qual tantos jogadores terminam o bloco de celas, veem uma nova área aparecer e não têm ideia do que mudou. A descrição oficial do jogo é direta sobre a sequência: escape do Capítulo 1 uma vez para desbloquear o Capítulo 2, depois desenterre o caixote e carregue-o até o portão.

Em outras palavras, o caixote enterrado do Punch Out Of Prison não é conteúdo secundário opcional. É a razão de existir do Capítulo 2, The Yard. A matéria da GGRecon de 2 de novembro de 2026 sobre o jogo descreve o mesmo fluxo, observando que The Yard é desbloqueado após uma fuga do Capítulo 1 e encarrega você de desenterrar o caixote e transportá-lo até o portão.

Veja como os dois capítulos se comparam com base na própria descrição do jogo e na cobertura listada acima:

CapítuloNomeObjetivo centralAjudantes notáveis
Capítulo 1Fuga do bloco de celasQuebre paredes cubo por cubo e encontre o túnel escondidoUpgrades de base, mochila, força do soco
Capítulo 2The YardDesenterre o caixote enterrado e carregue-o até o portãoPombos, o cachorro Biscuit, mangueiras de torre, um trator de esteira

Se você quiser a listagem canônica de qualquer coisa neste guia, comece pela página oficial de Punch Out Of Prison no Roblox e leia a descrição do jogo diretamente. A descrição canônica pode ficar atrás dos eventos oficiais do Roblox — o Capítulo 3: The Sewers já tem uma página oficial de evento enquanto a descrição ainda destaca o Capítulo 2.

Como Desbloquear a Etapa do Caixote Enterrado do Punch Out Of Prison

A cadeia de desbloqueio é curta, mas tem um requisito rígido que confunde as pessoas: você não pode pular o Capítulo 1. Não há atalho, código nem item de loja que abra The Yard mais cedo, de acordo com qualquer uma das coberturas disponíveis.

  1. Conclua uma fuga do Capítulo 1. Atravesse as paredes da prisão em primeira pessoa, usando as 13 formas de buraco diferentes do jogo, e localize o túnel escondido para que sua equipe consiga fugir junta.
  2. Escolha sua dificuldade. A descrição lista Fácil, Normal e Difícil como opções de fuga. A dificuldade não parece bloquear o Capítulo 2 — o que importa é escapar.
  3. Volte ao lobby ou à seleção de capítulos. Assim que o Capítulo 1 for concluído, The Yard fica disponível naquela conta.
  4. Carregue o Capítulo 2 e comece a cavar. O objetivo do caixote enterrado é a tarefa central do capítulo, segundo a descrição.

Uma observação rápida sobre o conteúdo de Halloween: luvas de abóbora, a loja de doces e skins assustadoras ficaram disponíveis até 2 de novembro de 2026, de acordo com a descrição do jogo capturada na página de Punch Out Of Prison do Medal.tv em 4 de novembro de 2026. Se você está lendo isto depois dessa janela, esses cosméticos já se foram, mas nenhum deles é necessário para chegar ao caixote enterrado do Punch Out Of Prison.

O Que a Etapa do Caixote Enterrado Realmente Pede Que Você Faça

Tire os upgrades e a moeda e o objetivo é genuinamente simples: desenterre o caixote do quintal, pegue-o e leve-o até o portão. A descrição do jogo não menciona cronômetro, medidor de peso nem local de spawn fixo, então trate com desconfiança qualquer mapa que afirme mostrar "o lugar exato".

Essa lacuna vale a pena ser apontada com honestidade. As fontes disponíveis descrevem o objetivo em uma linha e seguem adiante. Elas não documentam onde o caixote fica em The Yard, quantos locais de escavação existem ou se o caixote pode ser largado e recuperado no meio do transporte. Se você quer esses detalhes específicos, o caminho confiável é jogar o Capítulo 2 por conta própria e observar o que o jogo pede que você faça.

O que as fontes confirmam é que o quintal não é um campo vazio. A descrição lista novos ajudantes do quintal — pombos, o cachorro Biscuit, mangueiras de torre e um trator de esteira — ao lado do caminho de upgrades já existente. Isso sugere que o ambiente foi feito para ser usado a seu favor, e não atravessado correndo, o que combina com um capítulo construído em torno de mover um objeto pesado.

Preparação Antes de Ir Atrás do Caixote Enterrado do Punch Out Of Prison

O ciclo central de socar-vender-melhorar aparece nos dois capítulos. A THE GYM oferece upgrades permanentes documentados, mas apenas como referência: a listagem oficial não afirma se as compras da loja de britadeiras do Capítulo 1 persistem no Capítulo 2.

  • Mochila maior. Mais capacidade de carga significa menos viagens entre a parede e a britadeira, o que se acumula ao longo de uma fuga inteira.
  • Socos mais fortes e buracos maiores. Quebrar paredes mais rápido é o maior ganho de tempo no início do jogo.
  • Ajudantes. O jogo base oferece ajudantes que você compra com a renda de entulho; The Yard adiciona o próprio conjunto por cima.
  • A THE GYM. A descrição destaca upgrades permanentes do treino na academia, que passam de uma run para outra em vez de resetar.
  • Gemas. Toda fuga rende Gemas, que desbloqueiam luvas, efeitos de acerto, classes e emotes.

No quesito moeda gratuita, tanto a GGRecon (2 de novembro de 2026) quanto a UrGameTips (atualizada em 1º de novembro de 2026) listaram RELEASE como um código ativo para Gemas grátis. Resgatar códigos é opcional, e a disponibilidade de códigos é um retrato datado — confira a própria descrição do jogo antes de presumir que um código ainda funciona.

Montagem de Equipe e Ajudantes do Quintal para o Capítulo 2

Punch Out Of Prison foi feito para co-op, e o objetivo do caixote enterrado é onde esse design compensa mais. A descrição suporta equipes de até cinco jogadores e observa que os upgrades de equipe beneficiam todos, não apenas quem comprou. Esse único detalhe muda como você deve gastar a renda inicial: um jogador investindo em upgrades compartilhados eleva a run inteira.

Há também um pequeno incentivo para trazer alguém da sua lista de amigos — a descrição afirma que um amigo do Roblox no grupo concede um bônus de +10% de Gemas. Se você está grindando Gemas para luvas, efeitos de acerto, classes ou emotes, esse bônus é valor de graça. Apenas como referência, a listagem oficial não afirma qual moeda o treino da academia usa.

Por fim, o jogo registra um Hall da Fama com os tempos mais rápidos dos dois capítulos, mais fugas, mais blocos quebrados e tempo total de jogo. Se você se importa com posição no ranking, o transporte do caixote enterrado é o trecho do Capítulo 2 que vale a pena otimizar primeiro, já que é o objetivo que define o capítulo.

Perguntas Frequentes

Como você desbloqueia o caixote enterrado em Punch Out Of Prison? Escape do Capítulo 1 uma vez. A descrição do jogo afirma que o Capítulo 2, The Yard, é desbloqueado após sua primeira fuga do Capítulo 1, e o caixote enterrado do Punch Out Of Prison é o objetivo principal esperando por você lá.

Onde fica o caixote enterrado em The Yard? A descrição canônica não documenta um local de escavação fixo. O panorama de produtos de desenvolvedor do Roblox de 3 de novembro lista um Crate Map que marca o caixote enterrado para toda a equipe durante a partida, então diferencie esse marcador ao vivo pago de um local fixo universal.

Você precisa de uma equipe completa de cinco para o caixote enterrado? Nenhuma fonte exige um lobby completo. O jogo suporta até cinco jogadores e os upgrades compartilhados de equipe tornam grupos maiores eficientes, mas o objetivo em si é o mesmo de qualquer forma.

O que você ganha ao terminar o Capítulo 2? As fugas concedem Gemas, que desbloqueiam luvas, efeitos de acerto, classes e emotes, e seu tempo de conclusão é registrado no Hall da Fama dos dois capítulos. Recompensas específicas de conclusão do Capítulo 2 além disso não estão detalhadas nas fontes disponíveis.